Christian Oeing

Game Developer
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Willkommen

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Mein Name ist Christian Oeing, ich bin 28 und wohne in Hamburg. Nachdem ich während meines Abiturs erfahren habe, dass man von der Arbeit am Computer auch leben kann, stand fest, dass ich mein Hobby zum Beruf mache. Also zog es mich zum Informatikstudium nach Konstanz an den schönen Bodensee.

Während des Studiums entschied ich mich dann noch einen Schritt weiter zu gehen und genau das, was ich in meiner Freizeit schon gern mache (nämlich Spiele zu programmieren) auch beruflich zu machen. So bekam ich die Chance während meines 2. Praxissemester sowie meiner Diplomarbeit bei Bright Future, den Machern der Fussballmanager-Reihe von EA Sports, zu arbeiten. Das war mein Weg in die Spielebranche.

Mittlerweile habe ich mein erstes Spiel als Vollzeitprogrammierer (ArcaniA - Gothic 4) erfolgreich abgeschlossen und habe mich nun Richtung Online-Games orientiert (siehe Meine neue Firma).

Auf diesen Seiten habe ich einige Informationen über mich und meinen Werdegang zusammengetragen, damit Sie sich einen Eindruck verschaffen und ein Bild von mir machen können. Unter anderem finden sich hier:

  • Lebenslauf
  • Abgeschlossene und aktuelle Projekte
  • Kontaktdaten
  • Neuigkeiten

Mein mittelfristiges Ziel ist es zusammen mit einigen kreativen Köpfen ein eigenes Startup aufzuziehen. Ich sehe mich mehr als Problemlöser denn als Ideenfinder. Sollte also jemand mit Ideen und dem Wunsch diese Umzusetzen über diese Zeilen stolpern: Hier ist jemand, der fähig ist sie zu realisieren. Also nehmt Kontakt auf!

 

InnoGames GameJam 3

PostDateIconSonntag, den 15. April 2012 um 20:49 Uhr | PostAuthorIconGeschrieben von: Christian Oeing | PDF | Drucken | E-Mail

Nach 48 Stunden abgefahrener Spieleentwicklung ging heute um 18:15 Uhr der 3. InnoGames GameJam zu Ende. In einem Team mit 6 Leuten entwickelten wir innerhalb von 2 Tagen einen spielbaren Prototypen eines 3D-Multiplayerspiels mit dem Arbeitstitel PlanetWars.

Bei PlanetWars handelt es sich um ein Echtzeittaktikspiel für 3 Spieler. Diese haben ihre Basen auf einem Planeten platziert, der allerdings nur Platz für einen von Ihnen bietet. Daher kann der Spieler 3 unterschiedliche Einheitentypen bauen, die sich automatisch über den Planeten entweder links- oder rechtsherum auf die gegnerischen Basen zubewegen. Treffen zwei verfeindete Einheiten aufeinander, bekämpfen sie sich. Dabei wird der Spielausgang maßgeblich vom Schere-Stein-Papier-Prinzip entschieden, d.h. Axt- haben einen Vorteil gegenüber Speerkämpfern, Speerkämpfern gegenüber Drachen und Drachen gegenüber den Axtkämpfern.

ScreenshotTitle
PlanetWars

Erreichen Einheiten eine feindliche Basis wird diese bekämpft, sind die Trefferpunkte der Basis verbraucht, verliert der Spieler, dem diese Basis gehörte. Der letzte Spieler gewinnt. Damit wäre auch das Thema des GameJams, nämlich Survival erfüllt Wink

Statt weiterer langer Erklärungen schaut euch das Spiel am Besten selbst an, es ist unter http://www.npruehs.de/?page_id=255 zu erreichen. Feedback, Lob und Kritik sind immer gern gehört Smile

Einen Riesendank an dieser Stelle an Susi, Matze, Ibo, Denis und Nick für das grandiose Wochenende! Und natürlich an InnoGames, insbesondere an Michael Indyk, für die perfekte Organisation.

Aktualisiert (Montag, den 16. April 2012 um 09:25 Uhr)

 

Global Game Jam 2012

PostDateIconDienstag, den 07. Februar 2012 um 22:20 Uhr | PostAuthorIconGeschrieben von: Christian Oeing | PDF | Drucken | E-Mail

Vor etwas mehr als einer Woche fand, wie angekündigt, der Global Game Jam 2012 statt. Leider hat mich eine fiese Erkältung davon abgehalten 120% zu geben. Trotzdem haben wir, dank eines tollen und talentierten Teams, ein sehenswertes Ergebnis hervorgebracht: Hooked!

Hooked!
Hooked!

Bei Hooked handelt es sich um ein teambasiertes Multiplayer-Actionspiel mit dem Ziel die Spieler des gegnerischen Teams mit einem Haken zu treffen, welcher gleichzeitig den getroffenen Spieler zum Schützen zieht. Gesteuert werden die Spieler per Dual-Stick-Steuerung, z.B. mit X360 Controllern.

Bevor ich weiter versuche das Ganze zu erklären, schaut euch lieber die detaillierte Beschreibung sowie ein Gameplay-Video unter http://globalgamejam.org/2012/hooked an.

Und noch einem weiteren Link solltet ihr folgen: Nick Prühs, ein Freund und ebenfalls Spieleentwickler, hat seit einigen Tagen einen neuen Blog unter http://www.npruehs.de. Er wird uns sicherlich in Zukunft mit vielen interessanten Artikeln beschenken Smile

Aktualisiert (Dienstag, den 07. Februar 2012 um 22:26 Uhr)

 
Weitere Beiträge...
  • Game Jams
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  • Umzug nach Hamburg

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